Нам бы хотелось узнать о Вас больше информации, для того чтобы мы могли предоставить Вам высококачественные продукты и обслуживание в соответствии с вашими потребностями.
Взамен, Вы получаете наилучшее обслуживание и поддержку, которые мы можем предложить, включая обновление продуктов, драйверов, информацию о новых разработках и многое другое.
Products |
|
|
|
GeForce4 MX440 |
-NView
Display Technology, Lightspeed Memory Architecture (LMA) II,
Accuview Antialiasing Technology, Integrated Video Processing
Engine |
|
|
|
GeForce3 Ti200/Ti500 |
-256-bit Graphics Engine -NVIDIA
nfiniteFXпїЅ Engine
-Vertex
Shaders, Pixel Shaders -NVIDIA
Lightspeed Memory Architecture
-AGP 4X/2X
and AGP Texturing Support- up to 8.0GB/sec Memory Bandwidth |
|
|
<> <> |
|
|
|
GeFORCE 2 Ti/Ti VX |
-256-bit Graphics Engine
-128-bit
Memory Interface
-AGP 4X/2X
with AGP Texturing and Fast Writes -Second
Generation Transform and Lighting (T&L) -NVIDIA
Shading Rasterizer (NSR) -High-Performance Hardware
Antialiasing |
|
|
|
GeForce2 GTS/PRO |
-256-bit Graphics Engine
-128-bit
Memory Interface
-AGP 4X/2X
with AGP Texturing and Fast Writes -Second
Generation Transform and Lighting (T&L) -High-Performance Hardware
Antialiasing |
|
|
<> <> |
|
|
|
GeFORCE 2 MX400 |
-128-bit Memory Interface
-Second
generation transform & lighting (T&L) engines
-NVIDIA Shading Rasterizer
(NSR) -AGP 4X
with Fast Writes
-32-bit
color, 32-bit Z/stencil buffer -256-bit graphics architecture
-Cube environment
mapping |
|
|
|
GeFORCE 2 MX200 |
-64-bit Memory Interface
-Second
generation transform & lighting (T&L) engines
-NVIDIA Shading Rasterizer
(NSR) -AGP 4X
with Fast Writes
-32-bit
color, 32-bit Z/stencil buffer -256-bit graphics architecture
-Cube environment
mapping |
|